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162上古职业擂台赛决赛(1 / 2)

162上古职业擂台赛决赛

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这不管神迹敢不敢赌,这句话一说出来,谁都可以保证,你能见到这白毛狐狸的次数一定是会减少的。文字首发

擂台上的两人赌注还没有确定,系统大哥便宣布这天下第一武道大会总决赛正式开始了。

站在台上的黑白两道的英雄都是到现在位置没有失败过的一等一的pk好手,尤其是这游戏界面左手边的玩家神迹。他从一号擂台的第一命连着打了二十九场站到了这里,不得不说这也和他的名字一样,根本就是一个神迹啊

上古职业擂台赛的总决赛,系统大哥并没有规定比赛的时间,同时也从一场定胜负的规则变更到了三败两胜。

旁观神马浮云:神迹的等级和阿尔法一样高了。

旁观tg:刚刚和他比赛的时候明明还没有这么高来着,大神都有存经验的习惯了么

旁观一人天下:都97了,系统什么时候应该把等级上限拉高了吧。

双方还没有出招,这围观中眼尖的群众便发现这场比赛不仅可以用来拿宝宝,抢女人,甚至可以用来鉴定一下现在等级相同的两人谁才是真正的全服第一,这可谓是三效合一,方便又实惠啊。

{无}错{小}说 .quledu.c    似乎从开篇到现在都没有好好的介绍划过仙人的职业特点,那么我们就趁着台上打的火热的来稍稍的叙述一下好了。

仙人。瞧着名字自然就不凡物,也是上古中为一个法术和物理攻击数值齐平的职业,举个简单的例子,比如神迹发动法术打一些眼前的黑衣剑客少了两千左右的血量,那么就算他用手中的长枪一挥眼前的黑衣剑客依旧是少掉两千左右的血量。

咋一听,有没有感觉仙人的角色很好用

可这事实却并非如此,虽然感觉什么都会了一点,可真正的耍起来,定然是没有专门法术职业或者攻击职业来的强,中庸了一些。

而且这攻击数值上的差距,并不是靠着装备和rb就可以补回来的,要想使用仙人强大,那么就只有不停的升级带动原本的属性这样的方法。

所以说,这仙人的等级往往适合他的真是水平不相符的,尤其在中期的时候特别的明显,瞧着像是有六七十的级数了,可这打起来,往往要降低好几个层次。

解释这些,要说明的便是,就算这是大神神迹,以上的内容在他的身上也都发生过,也依旧是这个职业致命的弱点之一。而神迹玩到现在,带动的硬性条件很少,基本上靠的都是自己的操作上的强大,对敌人的分析使用不同的战术。

擂台上两人的行动的速度都很快,血量减少的速度也几乎相同。

在这样实力相当的情况下,白衣仙人却放弃了对面人族剑客来说更加方便的法术攻击,抓住了手上的长枪,像是准备来一场肉搏战。

神迹手中的长枪通体呈血红色,挥舞起来的时候也会有红色的光茫,再配上这一身飘逸的白衣黑发,煞是好看。

玩家阿尔法vs玩家神迹。

第一场,玩家阿尔法胜。

这突然改变战斗方式,对于阿尔法来说倒是没有坏的影响,倒是让神迹让自己吃了亏,纯物理的攻击的数值上差了黑衣剑剑客不少,早早的被了结掉了性命。

第二场,玩家神迹胜。

这第二场的比试,双方打的都十分的吃力,使用技能的也变得越来越平凡了,神迹要不是因为最后的一下暴击,想必想这第首届上古职业擂台赛的冠军也就诞生了。

现在场上是一比一平,旁观的群众却变得越来越兴奋了。

虽然刚刚双方并没有说刚刚那个赌博算不算数,可这在围观的百姓眼里,这等等谁胜利了可就是可以抱得美人归的。